Все о Sims и для Sims

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Все о Sims и для Sims » Коды и прохождение Sims 2 » Прохождение игры


Прохождение игры

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Важную роль в The Sims всегда играло благоустройство дома, планировка его размеров и предстоящий ремонт. В этом плане The Sims 2, по сравнению с первой частью, стали революционно свободными в полёте дизайнерской мысли, напрочь порушив все устоявшиеся симс-стереотипы. Теперь ваш вкус может безгранично творить любые чудеса с домом, будь-то построение искривлённой лестницы (в первой части все лестницы были стандартно-прямыми) или причудливого окна с уникальной подачей света.

Создание Сима

Самое сложное - это запомнить, какие параметры являются главными, а какие легко меняются во время игры. Понятно, что при помощи зеркала можно сменить макияж, снять очки и отрастить усы и даже трехдневную щетину. Но если вы перекрасите волосы, то вы-то, конечно, останетесь с новым цветом волос до самой старости, а вот ваши дети все равно унаследуют ваш натуральный цвет. А такие характеристики, как цвет и разрез глаз, величина носа и форма лица, изменить вообще невозможно.

Антропология

Итак, сначала нужно ввести фамилию семьи и имя Сима, затем выбрать его пол и возраст: малыш, ребенок, подросток, взрослый или старик. Если вы хотите сразу запастись всей одеждой для Сима, то сделайте его стариком, выберите одежду для него, затем смените возраст на взрослого и выберите одежду и ему и так далее, до того возраста, на котором вы действительно хотите остановиться.
Далее идет наиболее важный этап: вам нужно выбрать цвет кожи, который невозможно изменить ни при каких условиях. Затем идет фигура Сима - нормальный или толстый. По ходу игры вы сможете изменить этот параметр, заставляя Сима заниматься спортом, пока он не обретет телосложение атлета. Это, кстати, заветная мечта многих Симов. Если махнуть на спорт рукой, часами лежать на диване и есть пиццу, можно наесть пивное брюшко. Некоторые Симы ужасно боятся растолстеть, поэтому, изначально создавая их толстыми, вы тем самым оберегаете их и себя от шока, который мог бы последовать через некоторое время.
Для каждого Сима можно ввести его биографию. Правда, если число ваших семей перевалит за дюжину, такие детали, как биография, быстро перестанут вас трогать. С другой стороны, пара строчек может через некоторое время напомнить вам, зачем именно вы создавали этого Сима, и какие цели он должен был преследовать. Такие вещи, как ни странно, моментально забываются, и через 20 игровых дней, когда у созданной вами женщины родилось пятеро детей от третьего мужа, а затем она бесславно утонула в бассейне, можно вдруг вспомнить, что создавали-то вы ее, собственно, с целью женить на ней совсем другого Сима и завладеть ее состоянием, или сделать из нее художницу, а вовсе на мать-героиню. Если вы делите окрестности с другими, биография может дать им представление о том, что с вашим Симом делать можно, а что - нет. Разумеется, делать косвенно, через другую семью.
Теперь вам предстоит выбрать внешность Сима. Если вы не хотите затягивать этот процесс, просто щелкните по изображению кубиков вверху экрана, чтобы игра сгенерировала для вас Сима. Затем вы можете вручную поправить те или иные детали. Можно также выбрать готового Сима из "корзины", но тогда возрастает шанс встретить своего двойника. Чтобы поместить свои любимые шаблоны по созданию Симов в "корзину", а затем использовать их снова и снова, воспользуйтесь утилитой BodyShop.
Так или иначе, создав Сима, вы можете поменять голову на одну из предложенных, если старая пришлась вам не по вкусу. Выбрав цвет волос и прическу, которые затем можно будет изменить, приступайте к изменению черт лица и выберите цвет глаз. Наконец, можно заняться аксессуарами. Выбрав Симу очки, загримировав его, и изменив форму бровей, можно превратить совершеннейшего душечку в страшилище и наоборот. Для радикальной смены внешности воспользуйтесь предложенными усами, бакенбардами и щетиной. Умение использовать эти детали может вам пригодиться, когда вы будете корректировать внешность уже готовых Симов, например, родившихся у вас детей.

После этого вы выбираете Симу одежду, причем не только повседневную, но и купальный костюм, пижаму, нижнее белье, парадное облачение, которое Сим надевает, приходя на свадьбу, и спортивный костюм, надеваемый для занятий гимнастикой и йогой. Кроме того, вы сможете купить в режиме Покупки шкаф, а в городе - одежду, чтобы переодеть Сима (опция "Plan Outfit"). При этом даже если вы сменили повседневную одежду, обычным костюмом Сима все равно останется старый, в котором его и будут помнить окружающие. Чтобы сменить одежду радикально, подойдите в новой одежде к зеркалу и выберите "Change Appearance" (при этом действительно менять внешность совсем необязательно).
Кстати, накупив одежды в городе, попробуйте поехать не прямиком домой, а сначала заехать в другой лот. Когда вы все-таки доберетесь до дома с ворохом одежды, то обнаружите, что все ваши капиталы остались при вас.

Характер

Но вернемся к нашим ба... Симам! Закончив с внешностью Сима, вы только-только приступаете к самой важной части. Теперь вам предстоит выбрать стремление ("Aspiration") Сима и определить особенности его характера ("Personality")

Индивидуальность Сима состоит из пяти шкал с градацией от одного до десяти по каждой. Это опрятность, общительность, активность, игривость, а также параметр, определяющий, насколько Сим мил, любезен и тактичен. Кроме того, индивидуальность напрямую связана со знаками Зодиака, и каждому знаку соответствует вполне определенное сочетание этих шкал.
Знак Зодиака также определяет, насколько двое Симов совместимы друг с другом. Для каждого знака Зодиака указаны по два знака с наилучшей совместимостью, и по два с наихудшей. В зависимости от совместимости два Сима быстрее или медленнее становятся друзьями.
Таким образом, можно разбросать данные Симу пункты индивидуальности по шкалам и посмотреть, какому знаку Зодиака этот набор соответствует. А можно сначала выбрать знак Зодиака, а затем вручную поправить некоторые параметры. Имейте в виду, что они являются теми самыми факторами, которые полностью определяют поведение Сима!

Неопрятные Симы никогда не моют за собой посуду, не выносят мусорное ведро, не заправляют постель и не смывают в туалете. Консервные банки они кидают на пол, стаи мух их нисколько не смущают, а моются они только тогда, когда от них несет за версту. При этом недостаток гигиены - а падает она у них очень быстро - и беспорядок в комнате почти не отражается на их настроении. Они не едят, а буквально заталкивают в рот еду, и их сотрапезников это порой очень раздражает. Когда они моют что-либо, то это негативно отражается на их рейтинге Развлечения. Если неопрятный Сим слишком голоден, он без проблем ест пропавшую еду, от которой плохо пахнет, или даже прямо из мусорного ведра! Маленькие грязнули обожают ковырять в носу и ушах, а, поиграв с игрушками, их бросают куда попало.
Опрятные Симы в те редкие моменты, когда не чистят раковины, не моют кухонные столы и не подтирают с пола лужи, обычно поправляют перед зеркалом прическу или стряхивают с одежды невидимые соринки. Они сами заправляют кровать, несколько раз в день моются, боятся пользоваться общественным туалетом и очень расстраиваются, когда видят в комнате гору грязных тарелок. Чистить и мыть доставляет опрятным Симам особое удовольствие, это их развлекает. Навыки Уборки ("Cleaning") они приобретают намного быстрее, чем грязнули.
Если вы не хотите превращать дом в хлев, я рекомендую оставлять на эту шкалу не меньше 4 пунктов. Тогда Симы будут время от времени сваливать посуду в посудомоечную машину, выносить мусор, если от него начнет пахнуть в другой комнате, и может быть даже смывать за собой в туалете.

Застенчивые Симы не любят групповую деятельность и значительно меньше нуждаются в общении. Чтобы поддерживать эту потребность, достаточно каждое утро перекидываться парой слов с разносчиком газет или раз в три дня звонить соседу. Тихие интроверты, они любят вести дневник, боятся вечеринок и в ужасе убегают, если в комнате, где они находятся, вдруг происходит драка.

Общительные Симы, напротив, обожают групповую активность и могут подавлять и даже пугать других своей общительностью. Их рейтинг Общения падает очень быстро, поэтому они постоянно приводят домой друзей и любят устраивать вечеринки. Подстригая кусты или поливая цветы, Симы разговаривают с ними, а во время драки эти экстраверты болеют и подбадривают ее участников. Кроме того, Симы с повышенной общительностью залезают в горячую общую ванну, даже в гостях, в чем мать родила, а мужчины при необходимости опорожнить мочевой пузырь, вместо того, чтобы отправиться к туалету, отправляются к ближайшему кусту. Таким Симам проще всего давать стремление к Популярности, поскольку тогда они будут выполнять свои желания одновременно с удовлетворением своей вечной потребности в общении.

Ленивые Симы предпочитают развлечения, не требующие от них какой-то напряженной деятельности: смотреть телевизор или играть в шахматы, например. Они с удовольствием валяются на диване и обожают прилечь днем с книжкой, поэтому им не требуется много времени на ночной сон. Бегать для них - слишком утомительное занятие, и убирать на место книги после чтения - тоже. Даже если они сыты, такие Симы любят что-нибудь пожевать и часто залезают в холодильник за соком и чипсами, ведь готовить - это так утомительно! Идти на работу поутру тоже тяжело, поэтому они могут отключить будильник и проспать.
Активные Симы, наоборот, любят плавать в бассейне, танцевать и играть в подвижные игры, а телевизор включают только для того, чтобы заняться гимнастикой. Они никогда не ходят: всегда либо несутся сломя голову, либо бегут вприпрыжку. Неудивительно, что при таком расходе сил им требуется больше еды.

Серьезные Симы не очень любят играть, и им не нравится, когда их щекочут. Поэтому опцию "Play" они, как правило, отклоняют, за исключением действительно близких отношений. В разговоре они предпочитают делиться интересами, но не жалуют шутки и не одобряют легкомысленного поведения. Эти умники легко обучаются Логике, и рейтинг развлечения падает у них медленнее, а восполняется легче всего во время игры в шахматы или чтения книг. Из них получаются хорошие всезнайки, поэтому можно выбирать для них стремление к Знаниям.
Игривые Симы везде ищут развлечений, они любопытны и непоседливы и могут раздражать своим поведением более серьезных Симов. Рейтинг Развлечения у таких Симов падает очень быстро, а восстанавливается быстрее всего от различных игр. Вместо того чтобы идти или бежать, игривые Симы обычно скачут.

Ворчливые Симы заводят друзей с большим трудом, но еще большего труда им стоит не испортить с ними отношения. Они любят дразнить и издеваться над другими, и в разговоре их обычно не волнует реакция собеседника. Пригласите такого Сима в гости, и он непременно опрокинет ваш мусорный бак, рассыпав мусор по участку, или украдет у вас садового гнома. Если спорить с такими ворчунами или раздражать их, они огрызаются, а если играть в их присутствии, они будут насмехаться над проигравшим, да и над выигравшим тоже - за компанию! Хотя отношения от этого и портятся, рейтинг Общения неуклонно растет. Если велеть им смотреть в телескоп днем, то вместо разглядывания кустов и машин они шпионят за своими соседями, что тоже плохо влияет на отношения с ними.
Добрые и обаятельные Симы, в полную противоположность ворчливым, легко заводят друзей. Собеседника они слушают, даже если их совершенно не интересует тема разговора, а еще с удовольствием убирают и ухаживают за другими. Например, в гостях они первым делом идут купать чужого ребенка или играть с ним. Споры и ссоры негативно влияют на рейтинг Общения таких Симов, а если их раздражать или обижать, они никогда не возражают, а просто убегают и тихо плачут. От природы обаятельные, они с легкостью приобретают Харизму, но, тем не менее, манипулировать этими безропотными созданиями могут все кому не лень.

Путеводная звезда

Определив все прочие параметры Сима, пора выбрать основной: Стремление. Это нечто вроде главной цели, определяющей большую часть страхов и желаний Сима на протяжении всей его сознательной жизни. Всего стремлений пять: Семья, Романтика, Состояние, Знания и Популярность. У детей и малышей стремление только одно: вырасти, и их желания ему полностью соответствуют.

Семейные Симы живут под девизом: "Все в семье, и все для семьи". Они хотят иметь большую семью: чем больше, тем лучше. Идеальная жизнь в их понятии - это нечто вроде: "вернулся домой, помог сделать уроки старшему сыну (он у меня во втором классе), потом повозился с младшим, а потом жена позвала нас ужинать..." Помните "Служебный роман"? Для семейных Симов нет никакой разницы, какую работу выбрать, а требования к ней только одно: чтобы денег хватило на столик для пеленания нового ребеночка, да чтобы оставалось время на семью. Играть такими Симами, в общем, несложно.

Нет большей противоположности семейным Симам, чем Симы-романтики. Да и романтики, надо сказать, неподходящее для них слово. Этим "пылким любовникам" и "роковым женщинам" нужно любить и быть любимыми, причем, чем больше любить, тем лучше, а еще лучше, чтобы всех одновременно! Признаться, никогда бы не поверила в то, что такое в The Sims вообще возможно... Портить интригу не стану, скажу лишь, что желания вроде "Хочу иметь 30 любовников", "Хочу секса в общественном месте" и "Хочу любить 20 Симов одновременно" - просто в порядке вещей! И это далеко не предел. Однако чтобы удовлетворить запросы этих ловеласов, придется потрудиться.

Симы, стремящиеся к накоплению капитала, очень ограничены и трудолюбивы. Они твердо знают, чего хотят, и планомерно добиваются поставленной цели. Изучают эти карьеристы только то, что им нужно для работы, причем только в тех объемах, в которых требуется. Уже одна только поездка на работу доставляет им удовольствие: еще бы, значит, они получат еще денег! "Счастливый день, могу сегодня я в шестой сундук, сундук еще не полный, горсть золота накопленного всыпать..." Каждая новая заработанная кругленькая сумма несказанно радует этих скряг. Накопленные же деньги они любят тратить на приобретение материальных ценностей. Управление такими Симами вообще не представляет никаких проблем.

Сим, стремящийся к Знаниям, хочет знать все обо всем. Больше его в этой жизни ничего не волнует. Каждый новый пункт, полученный за изучение какой-либо науки, приносит им радость, сравнимую разве только с радостью от изучения паранормальных явлений. Эти Симы тоже добиваются больших успехов на карьерном поприще, большей частью потому, что владеют всеми навыками и всегда ходят "под кайфом" - настолько они счастливы и горды своими знаниями. Семья для таких Симов, как правило, просто ненужная обуза.

Наконец, стремящиеся к Популярности Симы - это веселые и активные, но вечно не выспавшиеся создания, каждую ночь устраивающие вечеринки и каждый день катающиеся в центр в поисках новых друзей. В те редкие моменты, когда такие Симы вдруг оказываются одни, они либо пишут картины, либо пытаются продать свои новеллы, словом, ищут новое поприще, на котором можно прославиться. В некотором роде они похожи на Симов-романтиков, с той лишь разницей, что им достаточно видеть своих друзей на своем диване, а не в своей постели.

Родственные узы

Итак, Сима вы создали. Можете закончить на этом создание семьи или создать еще несколько Симов.
Если в семье есть по крайней мере один мужчина и одна женщина, становится доступным создание готового ребенка на основе генетического материала его отца и матери. Щелкая по изображению соски до тех пор, пока вам не понравится полученный результат, можно просмотреть всех детей, которые могли бы родиться у этой пары.
После создания всех членов семьи вам потребуется установить между ними родственные отношения. Взрослые и пожилые Симы одного возраста, независимо от пола, могут быть супругами или братьями и сестрами. Младшие Симы, как и следовало предположить, могут быть только братьями и сестрами и приходиться старшим Симам детьми, но, как ни странно, не могут быть их внуками.

Родственных отношений между Симами в одной семье может и не быть вовсе, но у всех несовершеннолетних Симов должен быть по крайней мере один родитель.
Окончательно решив, кто кому кем приходится, завершайте создание семьи, после чего она автоматически попадет в список семей в Окрестностях.

0

2

Потребности

Пусть взрослый Сим и не нуждается в постоянной опеке, но для существования ему нужно обеспечить условия, в которых он сможет самостоятельно удовлетворять свои основные потребности. Таких потребностей у взрослого Сима - 8: голод, энергия, развлечение, общение, гигиена, комфорт, пузырь и комната. Детей и малышей не заботят второстепенные детали вроде чистоты в комнате, и потребностей у них меньше.
Для хорошего настроения Симу необходимо, чтобы все его потребности были удовлетворены более чем наполовину, а их индикаторы сохраняли зеленый цвет. Если несколько индикаторов упали до нуля, Сим может умереть. Если раньше в самом худшем случае Сим просто отказывался заниматься и самостоятельно шел удовлетворять свои нужды, а для прихода смерти требовался не один день, проведенный в таком ужасном состоянии, то теперь, лишь только Сим оголодает, на его месте незамедлительно возникает могильная плита.
Некоторые потребности стали заметно важнее других и сильнее влияют на настроение. Когда рейтинги некоторых потребностей падают слишком низко, может возникать так называемое "отчаяние" - самовольное и большей частью бесполезное действие Сима, направленное на улучшение самочувствия.

Голод, безусловно, является самым важным рейтингом. Повысить этот рейтинг можно несколькими способами: заказать пиццу по телефону, пожарить в жаровне хот-доги или гамбургеры, пожевать печенье, подогреть еду в микроволновой печи или тостере или приготовить полноценный обед. При этом качество еды зависит от многих факторов.
Во-первых, большое значение имеет кухонное оборудование. Обед из продуктов, хранившихся в дорогом холодильнике, приготовленный в дорогой духовке, получится вкуснее и питательнее.
Умение Сима готовить тоже немаловажно. Чем выше у Сима рейтинг Кулинарии, тем лучше получится приготовленная им еда, тем больше разнообразных блюд он сможет приготовить, и тем реже возникает пожар. Старайтесь избегать приготовления пищи на одного Сима, поскольку это пустая потеря денег и времени.
Уборка в кухне тоже отнимает массу времени. Горничная приходит по утрам, и опыт показывает, что за это время можно по уши зарасти грязной посудой. Посудомоечная машина способна сэкономить вашим Симам не только время, но и деньги, поскольку у горничной оплата почасовая.
Конечно, приготовление еды отнимает больше времени, чем поглощение уже готовой. Чтобы ускорить процесс приготовления, стоит как следует продумать обстановку кухни. На одном из столов необходимо поместить раковину или посудомоечную машину. Не любое блюдо можно приготовить при помощи кухонного комбайна, поэтому Вам может потребоваться дополнительная свободная поверхность.

Хотя рейтинг голода и является важным, не стоит концентрироваться на его пополнении перед уходом на работу или в школу. Голодный Сим вполне в состоянии пообедать вне дома.
Оголодавшие Симы хватаются за урчащий желудок или несутся к холодильнику и начинают поглощать еду, а если он пуст, Симы долго и уныло созерцают его полки. За едой нужно ездить в магазин или заказывать ее на дом по телефону или через Интернет. Лучше заказывать еду своевременно, не дожидаясь того момента, когда холодильник полностью опустеет, тем более что состояние холодильника можно посмотреть в любой момент. Если Вы все же попали в ситуацию, когда есть очень хочется, но нечего, в ожидании провизии покопайтесь в холодильнике или попейте воды из-под крана, а, дождавшись разносчика, не бросайтесь сразу готовить, а для начала перекусите чем-нибудь готовым.
Не забывайте, что у больного или беременного Сима потребность в пище возрастает.

Энергия уменьшается, когда Сим проявляет активность, причем способна резко падать во время изнуряющей физической нагрузки, например, при занятиях на тренажере. Восполнить рейтинг Энергии может полноценный сон. Сим также может вздремнуть на диване или в кресле, или выпить кофе, хотя эффект от него держится недолго. Кроме того, после кофе Симам обычно хочется в туалет.
Когда рейтинг опускается слишком низко, Сим падает на пол и засыпает. В некоторых случаях, когда обстановка не позволяет ему вытянуться на полу во весь рост, Сим даже может спать стоя! Энергия во время такого сна растет очень медленно, а комфорт неуклонно падает. Поэтому, если Сим уснул в неположенном месте, следует немедленно разбудить его и уложить в постель.
Никогда не отправляйте Сима плавать, если он хочет спать! Что делать, если Сим уснул в бассейне? Отправлять кого-нибудь договариваться со Смертью... Если печальный инцидент случился далеко от бортика, другой Сим вряд ли сможет даже близко подойти к Смерти, парящей над водой. Поэтому шансы спасти бедолагу весьма малы.

Развлечение не способно привести к смерти Сима, но способно сильно влиять на рейтинг его настроения в целом. Несчастный и удрученный Сим будет отказываться учиться, что, конечно, не может не сказаться на его карьере. Вдобавок, такой Сим будет всюду искать способ развлечься и постоянно выходить из повиновения, что несказанно раздражает.
Развлечь Сима - проще простого, а способов это сделать существует очень много. Для Сима-одиночки лучше всего подходят компьютерные игры или ежевечерние посиделки в чате. Последние, кстати, также восполняют рейтинг общения, хотя на общую картину взаимоотношений влияют незначительно.
Можно совмещать приятное с полезным: учиться и развлекаться одновременно. Мольберт, шахматы и телескоп - незаменимые вещи в каждом доме. Можно также играть в видеоигры или в подвижные игры.
У каждого Сима есть любимые занятия, определяемые его характером. Как и следовало ожидать, от занятий любимым делом рейтинг растет значительно быстрее. Легкомысленные Симы любят танцевать или смотреть телевизор, причем лучше в хорошей компании, чтобы заодно общаться. Серьезные и тихие Симы предпочитают вести дневник, читать книги или газеты, решать кроссворды. Самые чистоплотные Симы получают удовольствие даже от мытья ванны или плиты.
Как и следовало ожидать, дорогой предмет способен приносить больше радости: например, огромный плазменный телевизор восполняет рейтинг в три раза быстрее маленького черно-белого ящичка на трех ножках.

Общение - потребность, которая больше других зависит от характера Сима. Общительные Симы будут искать собеседников везде и всюду, в то время как остальным вполне достаточно одного телефонного разговора в день. Общение с хорошим другом отражается на рейтинге общения заметно сильнее, чем беседа с едва знакомым почтальоном. Это объясняется тем, что некоторые действия (объятья, поцелуи, шутки, флирт) намного действеннее обычного разговора.

Можно общаться, параллельно занимаясь своим делом, и не стоит отмахиваться от такой возможности сэкономить время. Пусть Симы обедают вместе, вместе смотрят телевизор и танцуют, или хотя бы больше времени проводят в одной комнате.
Рейтинг Общения способен быстро падать, но растет очень медленно, поэтому не стоит дожидаться, когда Сим совсем одичает, и появится... Кролик! Это нелепое создание сладкого розового цвета будет преследовать Сима до тех пор, пока не поднимется его рейтинг общения. С кроликом можно проводить всевозможные манипуляции: обнимать, восхищаться и тут же бросаться с кулаками - и все это без страха испортить отношения! Маленький секрет: другие Симы никогда не видят кролика, и это наталкивает на мысль о том, что он существует лишь в расстроенном воображении истосковавшегося по общению Сима. Наверное, именно поэтому многие Симы боятся появления Кролика, означающего начало сумасшествия.
Если не затягивать до критической стадии, то повысить этот рейтинг очень просто. Поговорите с проходящим мимо соседом, позвоните знакомому, пригласите кого-нибудь в гости, напишите письмо или устройте вечеринку!

Гигиена постепенно уменьшается в течение всего дня. Если Сим делал физические упражнения или не успел добежать до туалета, этот рейтинг способен резко упасть до нуля. Отправьте Сима в душ или заставьте принять ванну, а на крайний случай, например, в общественном месте, можно вымыть руки. Преимущество душа перед ванной заключается в том, что его использование отнимает меньше времени. Конечно, если вы готовы поступиться парой минут ради дополнительного комфорта, то ванна предпочтительнее. Кроме обычных ванн, есть еще и многоместные ванны-джакузи, которые хорошо подходят для поддержания сразу нескольких рейтингов на должном уровне, но очень медленно повышают гигиену.
Грязный Сим может отказаться заниматься привычными делами, а через какое-то время от него начинает исходить неприятный запах, который способен оттолкнуть окружающих. Забудьте о флирте, объятьях и поцелуях! Если Симу посчастливилось просто перекинуться словечком со знакомым, и он не убежал, сморщив нос, считайте, что Вам уже повезло.
Если в доме нет ни ванны, ни душа, грязный Сим в отчаянии устремится к раковине и начнет обтираться влажной губкой. Если раковины в доме тоже нет (например, у Вас бешенство и водобоязнь), рейтинг так и останется на нуле, пока Вы что-нибудь не купите. К смерти Сима это не приведет, и вши у него тоже не заведутся.
Больной Сим, видимо, больше потеет, и поэтому рейтинг Гигиены у него падает быстрее.

Комфорт - это тот рейтинг, о котором надо знать, но не нужно постоянно заботиться. Лучший способ поддерживать Комфорт на высоте - это купить хорошую кровать, поскольку лучше всего Комфорт растет во время сна. Удобные стулья, кресла или диваны тоже благоприятно сказываются на рейтинге Комфорта. Заставлять Симов есть стоя, а спать на полу - безусловно, плохая идея. Все остальное не способно сказаться особенно негативно.
Что делать, если комфорт по какой-то причине упал особенно низко, а время, как обычно, поджимает? Можно присесть в мягкое кресло или на диван или немного поспать. Если времени совсем мало, примите ванну, сходите в туалет или немного полежите на кровати. Использование дорогой мебели, разумеется, повышает рейтинг значительно быстрее.
Конечно, этот рейтинг, как и любой другой, способен сделать настроение Сима еще лучше, но, если он упадет до нуля, ничего страшного не произойдет. Самое плохое, что может случиться, - это временный отказ Сима что-либо делать.

Мочевой пузырь не требует никаких особых хлопот. Достаточно приобрести унитаз и регулярно его навещать, при этом чем унитаз дороже, тем меньше времени будет занимать у Сима такой визит. В случае если Сим не успеет добежать до белого керамического красавца, рейтинг автоматически восполнится сам, а рейтинг гигиены и комнаты упадет. Кроме того, многие Симы боятся такого позора, особенно на людях или во время вечеринки.

Во время беременности потребность сильно возрастает, и, кроме того, распитие напитков (кофе, вода, шампанское) могут способствовать ускоренному падению рейтинга.

Рейтинг комнаты - это то, насколько Симам нравится окружающая обстановка. Решающую роль здесь имеет освещенность, поэтому не экономьте на окнах и светильниках. Гора немытой посуды, разбросанный по полу мусор, колонны тараканов, марширующих по кухне, использованные подгузники и переполненное мусорное ведро, разумеется, рейтинг комнаты снижают, а картины, цветы и прочие декоративные детали интерьера - повышают.
Некоторое влияние на рейтинг оказывает также стоимость мебели. Дорогая мебель имеет более высокий рейтинг, нежели дешевая.
Отличие этого рейтинга от всех остальных заключается в том, что он изменяется в первую очередь не с течением времени, а с перемещением в пространстве. Каждое пространство, отделенное от остальных стеной и дверью, имеет свой собственный рейтинг.
Самое решающее значение, конечно, имеет двор и сад, поскольку именно отсюда Сим отправляется на работу, а значит, необходимо создать ему настолько хорошее настроение, насколько только возможно. Таким образом, поддерживать рейтинг комнаты помогает не только горничная, но и садовник. Ухоженные политые цветы и подстриженная живая изгородь, пара изящных скамеек или фонарей - и все будет в полном порядке.

Интересы

У каждого Сима есть определенный набор интересов, а также набор уровней, определяющих степень заинтересованности в той или иной теме. Разговор об интересах является превосходным инструментом для превращения знакомых в друзей, но для этого требуется, чтобы интересы совпадали! Излишне скромный и воспитанный Сим может терпеливо выслушать пространную лекцию о том, что его совершенно не интересует, но относиться-то лучше к читающему ее зануде он не станет!
Беседы двух Симов со схожими интересами длятся дольше, а вызывают недовольство реже, чем беседы Симов с различными интересами.
Проблема только в том, что интересы не задаются игроком при создании Сима, а, значит, подлежат контролю лишь с натяжкой. Чтобы повысить заинтересованность и почерпнуть больше фактов по той или иной теме, Сим может купить в центре один из шести журналов и прочесть их дома на досуге.
Журнал "Крысиные бега" посвящен темам преступности, денег и работы.
В журнале "Режим жизни" можно прочесть о еде, путешествиях и погоде. "Интеллектуальный обзор" изменяет интересы в области культуры, политики и окружающей среды, а "Отчет суперзвезд" - в области развлечения, моды и спорта. Наконец, "За пределами возможного" освещает вопросы здоровья, науки и сверхъестественных явлений, а журнал для детей (и не только) под названием "Журнал для юного Сима" содержит информацию о животных, школе и игрушках.

0

3

Навыки

У каждого Сима есть возможность овладеть семью навыками или умениями, которые позволяют ему совершать различные действия. Сможет ли Сим починить или вычистить тот или иной объект, и сколько времени ему на это потребуется? Все зависит от того, обладает ли он навыками Механики или Уборки. Кулинария, например, влияет на умение Сима готовить, Творчество определяет, какие пьесы Сим может сыграть и насколько привлекательные картины нарисовать.
Уровень каждого навыка может быть различен и варьируется от 1 до 10, и чем выше этот уровень, тем труднее его совершенствовать. Понятно, что научиться варить спагетти или сидеть по-турецки может при желании и без особого труда каждый. Но вот чтобы приготовить индейку или освоить изощренную позу йоги, придется затратить много времени и приложить недюжинные усилия.
Как только Сим достигнет максимального уровня какого-либо навыка, обучаться дальше он не сможет, хотя может продолжать заниматься теми делами, которые влияют на это умение. Иными словами, гениальный музыкант может часами играть на пианино к восторгу слушателей, но совершенствоваться ему уже некуда.
Хотя навыки, безусловно, очень пригождаются Симу в быту, основная цель их приобретения - это, конечно, продвижение по карьерной лестнице. Готовиться к взрослой непростой жизни нужно, конечно, исподволь, заранее. Например, навыки Творчества, Харизмы и Логики можно приобрести уже в самом раннем детстве, играя в полезные обучающие игрушки. Школьникам доступны для изучения все семь навыков, причем использовать для обучения они могут как предметы для взрослых, так и некоторые специальные объекты, например, безопасную детскую печь. Раннее обучение имеет дополнительный плюс: нередко маленького способного Сима награждают в школе. За удачно исполненную роль в пьесе, хороший рецепт пирога или что-то иное - словом, главное, не за что, а чем. Не только добрым словом, которое приятно и кошке, хотя совершенно несъедобно, но и чеком на небольшую, но весьма приятную сумму денег. Образовательный процесс в университете тоже требует от Сима приобретения навыков. В каждом семестре, и особенно поначалу, молодой Сим должен приобрести несколько пунктов умений, без которых чтение книг, выполнение домашней работы и написание курсовой ничем при сдаче экзаменов ему не помогут. Наконец, закончив обучение (больше на словах, конечно, поскольку век живи - век учись!) и решив для Сима проблему трудоустройства, Вы обнаружите, что это были только цветочки, а настоящая учеба только начинается. Каждая вакансия предъявляет свои требования к уровню умений и знаний Сима, и чем выше занимаемая должность, тем выше эти требования.
Время от времени Вам будет представлено описание некоторой ситуации, и от Вас потребуется принять решение, касающееся поведения Сима на работе. Как и следовало ожидать, то решение, которое кажется наиболее логичным, отнюдь не всегда оказывается верным. Но, если Вы угадаете, Симу обычно даются несколько пунктов необходимого для карьеры навыка, а иногда и денежная премия. В случае Вашего неверного ответа Сим обычно теряет навыки, а при особо жестоком промахе может потерять и место!
Ясно, что полагаться на случайности как на основной метод получения навыков не стоит. Как же еще можно учиться? С помощью обычных предметов или полученных на работе наград. Обучение с помощью последних проходит быстрее, и к тому же Сим с более высоким уровнем навыка может обучать менее искусного Сима, но ведь награду еще нужно заработать! Шлем, который можно приобрести за накопленные очки, тоже ускоряет процесс обучения - при условии, конечно, что Сим доволен жизнью, когда его носит. Но существует много возможностей получить необходимые навыки даже без этих ухищрений.

Кулинария - это основной навык, который, тем не менее, нужен только для двух карьер. Независимо от того, собирается Ваш Сим стать шеф-поваром или нет, уметь готовить он должен хотя бы на третьем уровне. Это достаточно для того, чтобы не сжечь дом и не умереть с голоду, но, конечно, маловато, чтобы разнообразить меню. Чем выше навык Кулинарии, тем вкуснее и питательнее приготовленная еда, и тем больше различных блюд Сим может приготовить. Очевидно, что умения готовить приходит с опытом, и, чтобы Сим совершенствовался, достаточно заставлять его готовить почаще. Но такой способ, конечно, нельзя назвать экономичным. Проще, быстрее и дешевле велеть Симу читать кулинарную книгу.

Другой очень удобный способ - это смотреть соответствующие телепередачи. Так сказать, совмещая приятное с полезным: и развлечение, и обучение. Наконец, можно готовить шоколад, пользуясь соответствующей наградой.

Механика не является жизненно необходимым навыком хотя бы потому, что можно не уметь отличать транзистора от резистора, и для починки сгоревшего телевизора вызывать соответствующий персонал, а вот питаться изо дня в день пиццей - утомительно, не слишком питательно и вредно для здоровья. Несмотря на это, иметь некоторые познания в области Механики может быть весьма полезно. Во-первых, чтобы избавиться от необходимости вызывать ремонтника ("Не надо звать, не надо ждать...") и сэкономить деньги, а во-вторых, потому что знание Механики необходимо для пяти карьер. И потом, это ведь только кажется, что нужда в ремонте возникает редко, а на самом деле в доме постоянно что-то ломается, начиная от засорившейся раковины и посудомоечной машины и заканчивая расстроенным фортепиано и сгоревшим компьютером.
Чем выше навык Механики, тем лучше Сим может чинить сломанные вещи и тем меньше времени он на это тратит. Симы с низким уровнем этого навыка могут начать чинить что-либо, но вскоре бросают это занятие. Кроме того, если такой неумеха берется за ремонт сложного прибора, то его может ударить током. Последствия бывают различны: от вставших дыбом волос, обгоревшей одежды и легкого испуга до прочной фобии электроприборов и даже немедленной смерти.
Помимо изучения Механики методом проб и ошибок, Сим также может читать соответствующую литературу или упражняться с хирургической станцией (награда).

Харизма, как и следовало ожидать, нужна в первую очередь для работы, связанной с общением с людьми, да и вообще может быть полезна при общении. Каждому Симу полезно проявлять обаяние и обладать некоторой Харизмой, а особенно этого хотят Симы, стремящиеся к Романтике и Популярности. Поэтому логично будет подыскать им такую работу, на которой Харизма будет востребована.
Чем выше Харизма, тем легче Сим заводит друзей и тем меньше шанс, что такие его действия как шутки, флирт и объятия будут отвергнуты. Кроме того, Харизма влияет на продолжительность разговора и на положительный эффект, который тот оказывает на взаимоотношения.
Чтобы тренировать Харизму, Сим может практиковаться перед любым зеркалом или использовать одну из двух наград. Самое главное - не делать этого в комнате, где спит другой Сим.

Тело может понадобиться Симу не только для карьеры, но и при выяснении отношений с недругами (или для привлечения внимания противоположного пола!). Не секрет, что реакция случайно ворвавшегося в оккупированную ванную Сима напрямую зависит от фигуры того, кто притаился внутри. Симы, стремящиеся к Популярности и Романтике, чрезвычайно озабочены своей фигурой и очень боятся набрать вес, в то время как остальным это, как правило, безразлично. Надо отметить, что фигура не всегда зависит от рейтинга Тела. Хотя их совершенствование достигается одними и теми же действиями (упражнения на тренажере, гимнастика под музыку или телепередачу, плавание), потерять набранные очки Тела практически невозможно, а вот испортить фигуру пиццей и тортами - проще простого. Еще плюсы? Симы с высоким рейтингом Тела менее восприимчивы к болезням, да и выздоравливают быстрее.
Физические тренировки, однако, даются Симам с трудом и быстро сводят рейтинг Гигиены на нет, Плавание, конечно, влияет на чистоту Сима меньше, чем другая активность, и, кроме того, доставляет много удовольствия, но и увеличивает рейтинг Тела достаточно медленно. Наиболее приемлемый комплекс упражнений - это, конечно, йога. Сим может заниматься ей по достижении трех пунктов Тела, и чем дольше он постигает это умение, тем разнообразнее и сложнее становятся позиции, которые он может принимать. К сожалению, дети не могут заниматься йогой (хотя и могут использовать награды: боксерскую грушу и спортивную площадку).

Наконец, характер Сима, в частности то, насколько он активен, напрямую влияет на время, которое требуется на тренировки.

Логика - это гимнастика для ума, упражнения для ленивых, и, повышать ее, как правило, хотят Симы, стремящиеся к Знаниям. Почти каждая профессия требует хотя бы нескольких пунктов Логики, и чем раньше Вы приобретете телескоп или шахматы - тем лучше. Чему же отдать предпочтение?
Телескоп, особенно дорогой, приносит больше радости, но может использоваться только одним Симом. Шахматы предполагают скорее групповую деятельность, и игра в них также повышает рейтинг Общения, но является не столь увлекательным занятием. Хотя, безусловно, играя в шахматы, не подвергаешься риску быть похищенным инопланетянами... Симы-всезнайки, впрочем, живут этой мечтой.
Учить Логику возможно и не тратясь на дорогие предметы. Например, можно ежедневно разгадывать кроссворды в газете. А если Вы являетесь счастливым обладателем биотехнической станции, то можете изучать Логику, одновременно зарабатывая деньги.

Как только Сим приобретает три пункта Логики, он может медитировать. Во время медитации все потребности Сима застывают и держатся на одном уровне. Помимо этого, через какое-то время медитации Сим сначала приобретает способность левитировать, а затем учится телепортироваться! Поднять потребности до максимума, поддерживать их на этом уровне до прихода машины, а затем телепортироваться прямо к задней дверце - изощренный и действенный способ получить повышение, хоть, может быть, и не самый честный.

Творчество нужно изучать не только тогда, когда оно требуется по работе, но и тогда, когда у Вас вовсе нет работы! Рисование картин и создание новелл - это способ не только развлечься и прославиться, но и получить хорошие деньги, и чем выше уровень Творчества Сима, тем выше его гонорары. Как только Сим достигнет пятого уровня Творчества, он сможет также рисовать портреты и пейзажи с натуры. Для портрета Вам понадобится, чтобы Сим-натурщик постоянно находился рядом, а это, согласитесь, не всегда удобно. Обычно выгоднее рисовать пейзаж, а при желании включить в появившуюся для выбора объекта рамку все, что душа пожелает и, возможно, других Симов. Готовую картину, как и прежде, можно повесить на стену, а можно и продать. Многие Симы, особенно стремящиеся к Популярности, мечтают продать шедевр.

Уборка легче дается аккуратным Симам, которые даже способны получать от нее удовольствие. Чем выше этот рейтинг, тем быстрее Сим вытирает лужи с пола, чистит плиты, раковины и столы. При желании (или при необходимости) научиться этому умению может и неряшливый Сим. Для этого достаточно будет теории, почерпнутой из книг, или упражнений со сканером для отпечатков пальцев.

0

4

Стремление

Любой Сим, независимо от возраста, имеет определенные наклонности. Например, все желания детей направлены на рост и полноценное гармоничное развитие. Желания старших Симов значительно сложнее и разнообразнее. Почему один Сим регулярно просыпается с мыслью о жене, а другой думает о любовнице; почему кого-то одна только возможность увидеть привидение пугает, а кто-то, только что сотворив большую лужу, уже жаждет новой встречи? Наконец, почему реквизированный детский стульчик кому-то дороже самого ребенка? Ответ прост: у этих Симов различные стремления.
Стремление - это направление, в котором Сим хочет добиться успеха, и которое определяет большую часть его желаний и страхов.
Стремление - это то, без чего сама игра потеряла бы половину смысла и две трети очарования.
Стремление выбирается при создании Сима или, если речь идет о ребенке, по достижению им подросткового возраста. Если Сим закончит два курса в колледже, Вам предоставят возможность сменить его стремление - на тот случай, если Вы разочаровались в прежнем. На данный момент это единственный шанс повлиять на внутреннюю сущность своего Сима, хотя грядущие add-on"ы не исключают, что появятся и новые возможности.

Каждое утро Сим просыпается с набором из фиксированного числа желаний и страхов. Для Сима без высшего образования это четыре желания и три страха; у Сима, окончившего колледж, может быть уже шесть желаний одновременно. Видимо, наука расширяет кругозор, а с ним растет и привередливость. У каждого желания есть своя стоимость в баллах, которая добавляется к рейтингу настроения Сима, если желание исполнить. Как только это произойдет, исполненное желание исчезнет из списка, и его заменит новое, пока не осуществленное. Разнообразие желаний впечатляет: начиная от выбора определенной профессии и заканчивая числом желанных детей, включая предпочитаемые способы времяпрепровождения и любимые блюда! Чем масштабнее желание, тем выше его стоимость, но, как правило, тем труднее добиться его осуществления. Чем лучше настроение Сима в день его рождения, тем больше число отмеренных ему лет. А если поддерживать его настроение на высоком уровне не только по праздникам, но и в будни, жизнь Сима будет не только длинной, но и счастливой.
Когда настроение Сима достигает максимума, он чувствует себя значительно лучше, чем должен чувствовать в соответствии с рейтингами потребностей. Такое настроение называется "платиновым" и крайне позитивно влияет на продвижение на службе. Тем не менее, поддерживать Сима в таком настроении, совсем не заботясь о его потребностях, невозможно, поскольку рано или поздно эта тактика приведет к "смерти прямо под кайфом".

Если время идет, а Вы не позволяете ни одному из желаний Сима свершиться, или если неожиданно произошло событие, которого Ваш Сим панически боялся, его настроение может упасть ниже нулевого уровня. Если оно продержится в течение продолжительного периода на самой нижней отметке, Сим впадает в полубезумное депрессивное состояние, в котором перестает Вас слушаться. Чтобы вывести его из этого состояния, можно поднять Симу настроение, но это возможно только в том случае, когда в наличии есть желания, выполнение которых не требует его непосредственного участия. В противном случае Вам придется ждать появления терапевта, которого я бы, скорее, назвала психиатром. Терапевт способен растормошить Сима, так что управлять им снова станет возможным, но не способен повысить Симу настроение, так что эта миссия все равно возлагается на Вас. Кстати, по какой-то причине терапевта не способны видеть Симы, окружающие пациента (это можно пронаблюдать, если с Симом случился припадок на чужом участке). Так что, возможно, доктор - тоже лишь образ в больном воображении Сима.
Но как исполнять желания Сима и тем самым поддерживать его жизнь, если ни одно его желание не соответствует Вашим целям? По счастью, желания могут сменяться не только при их осуществлении, но и каждый день, едва Сим проснется. Впрочем, особо не рассчитывайте на это, поскольку основные желания Сима будут неотступно преследовать его, появляясь ежедневно или через день. А что если, наоборот, Вы день за днем идете к намеченной цели, а это желание вдруг возьми да и исчезни? Щелкнув правой кнопкой мыши по определенному желанию, можно его зафиксировать, после чего оно не будет меняться до тех пор, пока не исполнится, или пока Вы не снимете фиксацию. Страх тоже можно зафиксировать; это имеет смысл делать в том случае, если Вы абсолютно уверены, что ничего подобного Симу не грозит. Симы, окончившие колледж, могут фиксировать два желания или страха одновременно.

Состояние

Симы, одержимые идеей сколотить себе состояние, складывают копейку к копейке, а затем с радостью тратят накопленные богатства на покупку дорогой мебели и обстановку дома. Они любят разбивать цветники и даже сажать деревья, и чем больше у них денег и мебели, тем ненасытнее они становятся, и тем выше будут их требования. Если своевременно не избавляться от ненужной надоевшей мебели, то со временем дом у таких скряг станет похож на мебельный склад, где в ряд расставлены серванты, бары и диваны (конечно же, в порядке возрастания их стоимости). По счастью, уже через сутки после приобретения очередного предмета Сим теряет к нему интерес, и его можно продать без риска для настроения. Но упаси Вас боже избавиться от новой, едва купленной, дорогой сердцу скупердяя Сима вещицы, воспользовавшись его отсутствием или сном! Вернется с работы - и будет убиваться по пропаже сильнее, чем по почившему родственнику. А уж если что-то реквизировали за неуплату по счетам, тут вообще будет недельный траур, поэтому счета нужно оплачивать вовремя. Тем более что при таком образе жизни они будут приходить постоянно, и немалые.
Конечно, не все интересы Сима сводятся к трате денег. Сначала нужно заработать то, что можно потратить. Для этого Сим охотно ходит на работу, упорно стремится к продвижению, слегка склонен к общению, любит завязывать новые знакомства и даже учиться - ровно в том объеме, в котором ему это необходимо для продвижения по службе, но не более!
Карьеру такие Симы выбирают из соображений максимального заработка, и, как правило, предпочитают карьеру атлета или занятие бизнесом (+15000). Кроме того, их несказанно радует премия (+5000) или суммарный заработок в $50000 (+10000). Подростки и молодежь тоже стремятся достигнуть успехов в учебе и своей временной работе (+8000), и с радостью выполняют домашнее задание. Поступить в колледж (+10000), получить хорошее образование, чтобы затем зарабатывать много-много денег! Ну что может быть приятнее большой суммы денег? Только большая сумма денег сразу и без лишних усилий! Эти жадины обожают строить матримониальные планы и воплощать их в жизнь. На мезальянс они вряд ли согласятся, а вот жениться на богатой вдовушке или выйти замуж за преуспевающего бизнесмена... Почему бы и нет? (+15000) Стремление партнера и совместимость с ним тут особенной роли не играет.
Если рейтинг настроения у таких Симов падает слишком низко, они в отчаянии выбегают к проезжей части и начинают просить милостыню, нацепив на грудь кусок картона с изображением симолеона.

Знания

Симы, живущие под таким девизом, хотят быть самыми умными везде и во всем. Они с радостью изучают любые отрасли науки и впитывают знания независимо от того, пригодятся они им в работе или нет. Причем стремиться к знаниям могут не только тихие и уравновешенные Симы, для которых любовь к книгам была бы легко объяснима. Если Сим по природе своей активен, он предпочтет обучение на практике: наблюдение за звездами в телескоп, починку сантехники и электрических приборов, плавание в бассейне. Удовольствие от прожитой жизни для этих умников равно произведению числа лет на число полученных знаний плюс сумма радостей, которые Симы почерпнули, уже завершив обучение. Поэтому убедитесь, что у Сима достаточно времени на ежедневные занятия. Лучше будет, если в первую очередь Сим будет изучать то, что ему необходимо на работе, затем то, что ему хочется, а затем то, что осталось - если, конечно, что-то еще останется! Обеспечить счастливую жизнь таким Симам очень просто, если приобрести шлем, стимулирующий мозговую деятельность, и надевать его непосредственно перед занятиями, а снимать - сразу после. Каждый обретенный пункт знаний - это много-много радости, которой с лихвой хватит на поддержание хорошего настроения, а достижение максимума в какой-то сфере - это еще лучше(+8000). А значит, можно не опасаться побочных явлений шлема. Потребности подобных "ботаников" достаточно легко удовлетворять шоковой терапией, а очков стремлений должно хватать на регулярное обновление этой установки. Если Вы придерживаетесь строгих принципов, не позволяющих Вам применять даже "ловкость рук и никакого обмана", используйте для развлечения своего Сима только обучающие предметы: телескоп, фортепиано, телевизор, настроенный на канал кулинарии.

Очевидно, что помимо приобретения знаний, Симы хотели бы приобрести и эти полезные объекты. Другие их милые желания: мечты о пришельцах с других планет (+8000), привидениях (+3000) и клинической смерти (+8000). Эти умники предпочитают карьеру ученого и без труда добиваются успеха в ней (+15000). Обычно наибольшее затруднение у них вызывает поддержание отношений с нужным числом друзей, на которых любому обычно не хватает времени, а уж им-то особенно. Ну а заводить семью таким Симам тем паче не рекомендуется - это отвлекает их от дел и от стремления всей жизни. Правда, достигнув максимальных знаний во всевозможных сферах (+30000), всезнайки успокаиваются и начинают вести сравнительно нормальный образ жизни, лишь изредка перемежаемый неожиданно странными желаниями. Вот на этом этапе можно подумать о браке (лучше всего подойдет Сим, интересующийся деньгами или семьей) и о детях, о наследниках, поскольку состояние обычно после этих целеустремленных Симов остается немаленькое. Чтобы достигнуть этого еще не в преклонных годах, учиться нужно начинать смолоду, с самого детства. Тем более что стремящиеся к знаниям подростки сами тянутся к умным книжкам, мечтают о дипломе с отличием (+3000) и просят помощи в выполнении домашнего задания (+2500).
Впав в депрессию, такой Сим начинает разговаривать с мячом, смутно напоминающим Уилсона из нашумевшего "Изгоя".

Семья

Симы, увлеченные семьей - это одни из самых неприхотливых Симов, желания которых ограничиваются общением с родственниками, и, конечно, увеличением их числа. В ранней юности такие Симы мечтают о появлении братцев и сестричек, обожают возиться с ними, а вернувшихся с работы родителей встречают с бурной радостью и пронзительными воплями. Они не ставят рекордов, кто поцеловал больше одноклассниц, и не особенно радуются появлению новых друзей-подружек. Зато каждого Сима, который заставляет их сердечко биться быстрее, они видят в роли будущего супруга или супруги, матерью или отцом своих многочисленных будущих детей. Они никогда не думают о развлечениях в постели абстрактно: этот интерес у них всегда тесно связан с любимым. Едва договорившись о помолвке (+5000), они хотят жениться, а едва обвенчавшись (+8000) - скорее родить ребенка (+8000), затем второго, еще одного, и так далее. Малышей они не спускают с рук, заботятся об их самочувствии, играют с ними дни напролет, учат ходить и говорить (+5000), а затем помогают готовить уроки (+5000). Деньги их волнуют исключительно как средство к существованию и возможность купить детям достаточное число кроваток, стульчиков и игрушек. Работать такие Симы не хотят, и какую карьеру выбрать - им безразлично. Едва вырастив детей, они начинают мечтать о внуках (+8000), которым можно читать сказки перед сном и печь пироги.
Играть таким Симом, если только он не одинок, очень просто. Правда, однообразие жизни иногда может наскучить, но постоянно следить за ростом все нового и нового потомства и ставить генетические опыты бывает довольно увлекательно. Единственная опасность, которую таит в себе такое размножение - возможное перенаселение. Уже через три поколения можно схватиться за голову, поскольку все дома в окрестностях заселены до упора, и, главное, все друг другу родня, а жениться-то совершенно не на ком!
В качестве наилучшего партнера семейному Симу подойдет другой такой же Сим, или Сим, озабоченный финансовым благосостоянием (должен же кто-то содержать весь этот выводок?). Ни в коем случае нельзя женить таких Симов на романтических Симах, иначе неизбежны постоянные конфликты, противоречия интересов и постоянные ссоры, в результате которых оба партнера будут постоянно несчастны. В подобных случаях Симы, увлеченные семьей, качают и баюкают мешок с мукой, явно представляя на его месте ребенка.

Романтика

Сложно найти объяснение, отчего этих Симов называют романтиками. Романтикой в их жизни и не пахнет, вся она основана на голом половом инстинкте. Для счастья им нужно постоянно влюбляться, заводить новых и новых любовников, заманивать их в постель, ванну и кабинку для переодевания. В юности они обожают удирать по ночам из дома с очередной пассией, целоваться в укромных уголках (+8000) и строить глазки всем подряд. От зеркала их не оторвать: сначала они озабочены своей угревой сыпью, затем прихорашиваются дни напролет, а потом работают над харизмой и обаянием. Они обожают обманывать и изменять, но ужасно боятся быть на этом пойманными. Жениться и заводить детей он не хотят, а на уме у них только "Woohoo!" (+3500). Границам запросов таких Симов нет предела, так же как нет предела множеству натуральных чисел. Сначала им нужно два (+8000), потом уже три любовника (+8000), затем пять, десять, потом двадцать, затем им хочется отношений не с кем-нибудь, а непременно с горничной, садовником или няней. В общем, жизнь у них насыщенная, и скучать Вам не придется, зато придется постоянно думать о способах скрыть новую связь от бесчисленного числа старых фавориток, к Вашему Симу пока не охладевших.
Работать такие Симы не любят - зачем? Идеальная карьера для них - это карьера бездельника, и достигнуть повышения на ней они хотят исключительно затем, чтобы меньше времени проводить на работе, а больше - дома в обществе новой подружки (+15000).
Идеальным спутником жизни для такого Сима является кто угодно, коль скоро он меняется раз в три дня и не требует легализации отношений, а ребенок - это непростительная ошибка, огорчение и разочарование, которое может привести к отчаянию. Если Вам случится довести своего ловеласа до такого, он начнет танцевать со шваброй.

Популярность

Такие Симы не столь похотливы, но в общении нуждаются ничуть не меньше. Вот только для счастья им не требуется столь тесных взаимоотношений. Но зато и друзей им нужно значительно больше, чем любовников романтикам. Однако это не значит, что качество отношений их не волнует: чем лучше друг, тем лучше настроение, а чем больше лучших друзей - тем дольше это хорошее настроение продлится!
Общительные Симы обожают вечеринки по любому поводу и даже без повода (+5000), шумные сборища, походы за покупками в компании друзей. Для них любые отношения лучше равнодушия, а общество врага они предпочтут обществу незнакомца. Некоторые бывают достаточно агрессивны и любят ввязываться в драки, в которых им непременно нужно одолеть соперника (+5000), поэтому следует следить за физической силой Сима и регулярно его тренировать. Другой способ прославиться - это продать подлинный шедевр: картину или бестселлер (+6000).
Эти Симы предпочитают карьеры политика или атлета (+15000), которые и сами по себе требуют множества друзей. В качестве идеального партнера таким гулякам подойдет тот, кто предоставлял бы им много свободного времени и интересовался бы, например, знаниями или деньгами. Романтики плохо подходят им потому, что тоже любят проводить много времени дома, и в этом времяпровождении два Сима будут мешать друг другу. Семейные Симы способны составить им приятную компанию, но сами будут страдать от недостатка их внимания. Наконец, сладкая парочка, любящая покутить, будет довольно счастлива, проводя совместные вечеринки, главное только, чтобы им хватало денег на постоянные развлечения.
Эти Симы не имеют ничего против детей, но не способны уделять им достаточно внимания. А если их сильно огорчить или расстроить, они в своем временном помешательстве начинают разговаривать с бумажным стаканчиком.

0


Вы здесь » Все о Sims и для Sims » Коды и прохождение Sims 2 » Прохождение игры